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Training
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Training 스크럼반(Scrumban) 적용 실무
 
스크럼반(Scrumban) 적용 실무   | 2011-03-08 09:51


1. 과정개요

스크럼반(Scrumban)은 Scrum과 Kanban의 장점들을 결합한 하이브리드 애자일 방법론으로 프로젝트와 운영업무를 동시에 수행하는 데브옵스팀에 적합한 방식입니다.  본 과정은 글로벌하게 활용되고 있는 Lean Startup과 Scrum, Kanban 에 기반한 애자일 적용 실무 지식을 배양하는 과정으로 애자일과 린의 주요 원리,  Scrum 기반의 애자일 프로젝트 관리, Kanban 기반의 애자일 서비스 운영  방법,  2가지를 혼합해서 적용하는 방법들을 다루게 됩니다. 육 방법은 강의와 토론을 기반으로 실제 비즈니스 사례를 기반으로 실습합니다.  

※ 교육소개 동영상


2. 교육기간 : 3 (24시간)


3. 교육대상

  - 애자일을 실제 업무에 적용하고 싶은 비즈니스 담당자, 팀 리더, 엔지니어, 프로젝트 관리자, 경영자

  - 실무에 활용되는 다양한 애자일 방법론들을 전체적으로 알고 싶어하는 사람


4. 주요 교육내용

- 전통적 개발 방식의 문제점과 한계

- 애자일이 창의성과 민첩성을 어떻게 높일 수 있는가?

- 애자일 주요 원리와 마인드셋

- 린스타트업 기반의 애자일 제품 기획 방법

- Scrum 을 활용한 애자일 프로젝트 계획 및 진행 

- Kanban을 활용한 서비스 운영 및 지원 관리

- Scrum과 Kanban의 장단점과 적용 기준

- 스크럼과 칸반을 혼합한 시스템 설계 방법 

국내외 애자일 적용 사례 Case Study 

- 우리 조직에 맞는 애자일 적용 방안 토론


5. 선행 지식

 - 업무 수행 경험 1년 이상


6. 기대효과

- 개발의 효율성 및 창의성 향상

- 직원들의 자기 주도적인 업무 수행

- 활발한 의사소통과 상호 협력 증대


7. 강의요청

  - On-Site 교육 요청이 가능하며 아래 주소로 연락바랍니다.

  - ljw@agilesociety.co.kr, 010-6788-7559   

  - 교육 종료 후 수료증이 제공됩니다. 


8. 교육 상세내용

모 듈

강의내용

시간

1. 왜 애자일 개발인가?

애자일이 어떻게 프로젝트 개발 속도와 창의성을 높일 수 있는지를 살펴봅니다.

- 전통적 프로젝트 수행 방식의 한계와 문제점

- 애자일 개발 사례와 주요 특징

- 애자일 방법론 종류와 최근 동향

2

2. 애자일 원리와 마인드셋

애자일/스크럼 시뮬레이션 게임을 통하여 애자일 원리와 마인드셋을 이해합니다.

- 자기조직화, 스프린트, 회고, 애자일 리더십 개념

- 애자일 개발 선언문, 성장 마인드셋, 애자일 마인드셋 개념

3. 스크럼 기반의 애자일

프로젝트 관리 개요

스크럼 개요를 살펴보고 현실적인 애자일 프로젝트 수행방법을 이해합니다.

- 스크럼 주요 활동과 역할, 한계점

- 애자일 프로젝트 수행 단계별 주요 활동과 역할

1

4. 애자일 프로젝트

기획 단계

기획 단계 주요 활동과 역할을 살펴보고 주요 내용을 실습합니다.

- 사용자 니즈 도출 및 프로젝트 제품 비전 수립

- 요구사항 및 사용자 스토리 도출

- 요구사항 우선순위 및 제품백로그 작성

- 애자일 프로젝트 예산 및 일정 산정

   à Story Point Planning Poker 기법

- 외주업체 계약 시 고려사항

- 애자일 프로젝트 기획 단계 실습

 à 조별 실습 및 진행자 피드백

4

5. 애자일 프로젝트

스프린트 준비 단계

스프린트 준비 단계 주요 활동과 역할을 살펴보고 주요 내용을 실습합니다.

- 제품백로그 구체화 및 요구사항 분석

- 애자일 프로젝트 수행 계획 수립

à릴리즈 계획, 업무범위 변경 관리, 품질관리, 이슈 및 리스크 관리 등

- 애자일 프로젝트 진척률 및 성과 지표  

   à Burn down chart, Burn up chart, Sprint Velocity

- 초기 아키텍처 설계 및 개발 환경 셋업

- 애자일 프로젝트 스프린트 준비 단계 실습

 à 조별 실습 및 진행자 피드백

3

6. 애자일 프로젝트

스프린트 개발 단계

스프린트 개발 단계 주요 활동과 역할을 살펴보고 주요 내용을 실습합니다

- 스프린트 계획과 데일리 스크럼 미팅

- 시각적 관리와 칸반 보드 구성

- 스프린트 개발 관리 방법

  à 개발산출물, 통합테스트, 완료기준, 테스트주도 개발, 페어 워킹 등

- 스프린트 리뷰 및 회고 방법

- 배포 및 운영

- 애자일 프로젝트 스프린트 개발 단계 실습

 à 조별 실습 및 진행자 피드백

4

7. (Lean)원리와 경영

Lean 게임을 통하여 린에서 제시하는 주요 원리와 경영 방법을 살펴봅니다.

- Lean 개념과 원리

à 업무 흐름(Flow), Lead Time, WIP, Batch size

- 린 개념과 테일러리즘

- 제품개발의 7가지 낭비(Waste)요소

- Value Stream, Push & Pull, 포카요케, 안돈 등

2

8. 칸반 시스템

시뮬레이션 실습

칸반 게임을 통하여 칸반 시스템의 주요 원리를 이해합니다.

- WIP(Work in Progress) 제약, 흐름(Flow)관리, 정책(Policies)명시화 등

- 칸반 적용 원칙

2

9. 칸반 6가지 프랙티스

칸반의 6가지 프랙티스를 살펴보고 주요 지표와 차트 활용법을 이해합니다.  

 - 시각화와 WIP제약

 à 칸반보드 구성요소, Capacity, Little’s Law

- 흐름관리(Manage Flow)

  à Upstream & Downstream, Flow Efficiency, Kanban Metrics and Charts

- 정책(Policies)명시화

à Replenishment policies, Classes of Service

- 피드백 루프 실행과 지속적인 개선

à Replenishment Meeting, Workflow Kanban Meeting, Flow Review

1

10. 스크럼반 설계

현실에서 스크럼반 보드와 시스템을 설계하는 구체적인 방법을 배우고 실습합니다.

- STATIK을 활용한 칸반시스템 설계 방법

à Systems Thinking Approach To Introducing Kanban

- 스크럼과 칸반의 장단점, 적용 기준

- 스크럼반  시스템 설계 실습

  à 조별 실습 및 진행자 피드백

3

11. 애자일 적용 사례와

  적용 방안

스크럼반을 활용하는 애자일 적용 사례를 살펴보고 우리 조직에 맞는 적용 방안을 토론합니다.

- 대규모 프로젝트에서 애자일 적용 방법

- 국내외 애자일 적용 사례 Case Study

- 우리 조직의 애자일 적용 방안 토론

à 조별 토론 및 진행자 피드백

2


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